วันอาทิตย์ที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2563

3.5 การสรุปผลและการเผยแพร่ผลงาน

 

การนำเสนอและเผยแพร่โครงงาน

       การนำเสนอและเผยแพร่โครงงานเป็นการนำภาระงาน ชิ้นงาน หรือกิจกรรมอิสระของโครงงานที่ทำไว้ไปเผยแพร่ให้แก่ผู้ที่สนใจหรือสาธารณชนได้รับร อ่านเพิ่มเติม


การเขียนรายงานสรุปการทำวิจัยและการเผยแพร่ผลงานวิจัย

3.4 การดำเนินงาน

                     การดำเนินงานจัดทำโครงการ


   1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ โดยทั่วไปเรื่องที่จะมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์มักได้จากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ จากการสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระ 


กรอบแนวคิดการดำเนินงาน - scholarshiprkbr

3.3 การวางแผนและออกแบบโครงงาน

                       องค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์

     -          ชื่อโครงงาน ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่นโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

    -          ชื่อผู้จัดทำ  ระบุถึงผู้รับผิดช อ่านเพิ่มเติม


การวางแผนโครงการ - IS Project Management

3.2 การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา

การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา
 การวิจัยทุกเรื่องจะต้องมีขอบเขตของการศึกษา เพื่อให้ทราบว่าการวิจัยที่จะศึกษามีขอบข่ายกว้างขวางเพียงใด เนื่องผู้วิจัยไม่สามารถทำการวิจัยได้ครบถ้วนทุกแง่ทุกมุมของปัญหานั้น ด้วยเหตุนี้เมื่อได้ปัญหาที่จะทำการวิจั

หลักการเเก้ปัญหา: หลักการเเก้ปัญหา

3.1 การกำหนดปัญหา

การกำหนดปัญหา

ระยะที่ 1 การกำหนดปัญหา

นักวิเคราะห์ระบบจะต้องศึกษาเพื่อค้นหาปัญหา ข้อเท็จจริงที่แท้จริง ซึ่งหากปัญหาที่ค้นพบ มิใช่ปัญหาที่แท้จริง ระบบงานที่พัฒนาขึ้นมาก็จะตอบสนองการใช้งา


การกำหนดปัญหา - ครูไอที

2.5 การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล

 การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล
ความสำคัญของการจัดเรียงข้อมูล 
       การจัดเรียงข้อมูล เป็นการจัดการข้อมูลที่กระทำกันมากในงานประยุกต์ต่างๆ  เช่น การทำข้อมูลนักศึกษามาจัดเลียงลำดับรหัสนักศึกษา เพื่อนำไปใช้ในการพิมพ์ใบเซ็นชื่อเข้าส 

การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล - ครูไอที

วันเสาร์ที่ 22 สิงหาคม พ.ศ. 2563

2.4 การทำซ้ำ

การทำซ้ำ

          การแก้ปัญหาอาจต้องมีการทำงานลักษณะเดียวกันซ้ำหลายรอบ ในหัวข้อนี้ นักเรียนจะได้เรียนรู้รูปแบบการทำซ้ำในรายการและการทำซ้ำด้วยเงื่อนไข

การทำซ้ำในรายการ
การทำซ้ำในรายการจะต้องพิจ อ่านเพิ่มเติม

หลักการเขียนโปรแกรมแบบมีการทำซ้ำ::

2.3 การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอนวิธี


2.3 การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอนวิธี

    ขั้นตอนวิธี (algorithm) คือ ขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างเป็นลำดับ โดยประกอบด้วยชุดคำสั่งการทำงานอย่างเป็นลำดับและชัดเจน 
        การออกแบบขั้นตอนวิธี (algorithm development) เป็นการออกแบบขั้นตอนในกา

การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอน - การแก้ไขปัญหา

2.2 การระบุข้อมูลเข้า ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา

 การระบุข้อมูลเข้า ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา

           การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์นั่น ก่อนที่ระบุขั้นตอนวิธีที่ชัดเจนได้ จะต้องวิเคราะห์และทำความเข้าใจกับปัญหาเพื่อให้ทราบว่ามีข้อมูลอะไรบ้างที่สามารถใช้ในการปร อ่านเพิ่มเติม

วิทยาการคำนวณ ป.6 หน่วย 2 เรื่อง การออกแบบและเขียนโปรแกรม ...

วันศุกร์ที่ 21 สิงหาคม พ.ศ. 2563

ปคม.เร่งแกะรอยเพจประกาศขายเด็ก-แชร์ต่อผิดพ.ร.บ.คอมพิวเตอร์

ปคม.-พม.เร่งตามหาคนโพสต์ซื้อขายเด็กผ่านเพจ หลังปิดหนี แต่ระบุยังตามหาร่องรอยได้ เตือนผิด พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์-พ.ร.บ.เด็ก และพ.ร.บ.ค้ามนุษย์ เบื้องต้นโพสต์ขายถือว่าเข้าข่ายโฆษณาโทษจำคุก 3 ปี ปรับไม่เกิน 30,000 บาท แนะปรึกษาสายด่วน 1300 หากมีปัญหาท้อ อ่านเพิ่มเติม





วันพฤหัสบดีที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2563

2.1 ขั้นตอนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์

 

ขั้นตอนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์

1. การนิยามปัญหา (Problem Definition)
ในขั้นแรกของการแก้ปัญหา สิ่งสำคัญที่สุด คือเราต้องทำความเข้าใจให้ได้ว่าปัญหาคืออะไร ประเด็นหลั



การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ - srp30348